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  1. 제공 요약 읽기 — 블루 아카이브, 日 운영 전환…현지 팬덤, IP 확장 기대

    개발사인 넥슨게임즈 는 기존과 마찬가지로 게임 개발을 담당하며, 이용자의 게임 데이터와 보유 재화도 이관 절차를 거쳐 유지된다. 이번 결정에 대해 넥슨은 넥슨게임즈 와 협력을 강화하고 개발·운영·IP 전개를...

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  2. 제공 요약 읽기 — [창간 기념 인터뷰]미소녀게임 장르 개척자, 넥슨게임즈 IO본부 김용하 ...

    작은 규모의 게임들이 나름의 성과를 내는 케이스는 있었지만, 미소녀게임 장르에서 큰 성공을 거두고, 이 장르에 대한 국내 게임사들의 시각을 바꾼 작품은 역시 넥슨게임즈 의 '블루 아카이브'라고 봐야할 것 같다....

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  3. 신작 없어도 참가…게임사들, AGF로 모인다 (새 창)

    기타 소식www.sisafocus.co.kr
    제공 요약 읽기 — 신작 없어도 참가…게임사들, AGF로 모인다

    넥슨은 넥슨게임즈 가 개발 중인 '파레이돌리아'와 만쥬게임즈·린슈인가 개발한 '아주르 프로밀리아'를 선보인다. PC·콘솔·모바일 플랫폼에서 개발 중인 미소녀 게임 '파레이돌리아'는 AGF 2026에서 국내 이용자들에게...

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  4. 제공 요약 읽기 — "전집중 호흡…마음을 불태워라!" 게임사들 AGF로 팬덤 잡기 총력전

    파레이돌리아는 '블루 아카이브'를 만든 넥슨게임즈 IO본부 산하 RX스튜디오의 신작으로 언리얼 엔진 5 기반의 3D 그래픽과 '라이브 턴 배틀' 전투가 특징이다. 현실과 닮은 이세계 도시 '아니마시'를 배경으로 PC와 콘솔...

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  5. 제공 요약 읽기 — '블루 아카이브' 日 품는 넥슨 …계정·결제까지 직접 운영

    게임 개발은 기존과 동일하게 넥슨게임즈 가 담당한다. 이번 전환으로 달라지는 것은 게임 운영 주체만이 아니다. 넥슨게임즈 측에 따르면 퍼블리셔 변경 이후 일본 서비스 매출은 넥슨 일본법인이 직접 인식하게 된다....

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  6. 제공 요약 읽기 — 넥슨 , '블루 아카이브' 日 직접 운영…요스타서 서비스 이관

    넥슨게임즈 가 개발을 이어가고 넥슨 일본법인이 현지 운영과 마케팅, 지식재산권(IP) 사업을 맡는 체계로 전환한다. 넥슨게임즈 는 단기적인 수익 확대보다 게임 지식재산권(IP)의 장기적인 성장을 위한 결정이라는...

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  7. 제공 요약 읽기 — 개발·시나리오·콘텐츠와 2차 창작 기조는 그대로··· '블루 아카이브...

    넥슨 역시 이번 변경의 목적을 개발사인 넥슨게임즈 와 퍼블리셔인 넥슨의 협력을 강화하고, 개발·운영·IP 사업을 하나의 체계로 연결하는 데 있다고 설명했다. 가장 중요한 시나리오 제작은 기존과 마찬가지로...

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